<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://insane.afbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>форум гильдии Insane</title>
		<link>https://insane.afbb.ru/</link>
		<description>форум гильдии Insane</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 07 Jun 2008 21:36:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Хочу в Клан</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1030#p1030</link>
			<description>&lt;p&gt;перенеси свою заявку на новый форум клана &lt;a href=&quot;http://havenofdarkness.ucoz.ru/forum.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://havenofdarkness.ucoz.ru/forum.&lt;/a&gt;&amp;#160; но перед етим исправ пункт 10&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (3EHEK)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 21:36:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1030#p1030</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке...</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1016#p1016</link>
			<description>&lt;p&gt;В будущем здесь будут выложена открытая информация о клане, мувики с участием клана и подобное...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SilverEye)</author>
			<pubDate>Fri, 30 May 2008 16:25:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=1016#p1016</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книги</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=977#p977</link>
			<description>&lt;p&gt;prikolno :) spasibo za infu&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mirey)</author>
			<pubDate>Thu, 29 May 2008 18:10:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=977#p977</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фарм Коре</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=974#p974</link>
			<description>&lt;p&gt;текст не мой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Вот хотел поделиться своим опытом как мы фармили коре.&lt;br /&gt;Колечко конечно по статам не ахти, но приятно своим руками все-таки.&lt;br /&gt;Авось кому пригодится потом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимый состав для фарма:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 магов (СХ\Некро) 52лвл&lt;br /&gt;1 танк 52-54лвл&lt;br /&gt;1 хилер 52-57лвл&lt;br /&gt;1 се 52-57лвл&lt;br /&gt;1 Профет 52-57лвл&lt;br /&gt;1 БД&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый минмум который мы пробовали енто 4 мага без бд но енто уж слишком долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И дагерщик для открытия двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Стадия первая.(Зачистка мобов у двери)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мобы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Decor - кидает яд, пулается хуриками, Агро&lt;br /&gt;Valdis - вешает сайленс, Агро &lt;br /&gt;Archon Suspector - больно стреляется, Агро &lt;br /&gt;Premo - Ниче не делает, самый безобидный, просто бьет .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс следующий, после того как все собрались оббафались (не забудте защиту от винд атак). Танк начинает аккуратно пулить мобов. Магам лучше близко не подходить, так как зона агро у мобов у двери довльно-таки большая. &lt;br /&gt;И если подойти излишне близко, то можно получить всех мобов. &lt;br /&gt;Время респа у этих мобов около часа, так что спешить не стоит, наврядли они еще появятся в течении рейда. Когда танк аккуратно выведет всех мобов, можно зайти зачистить премо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Стадия вторая (открытие двери)&lt;br /&gt;Тут есть такой нюанс. После рестарта, когда дверь к Коре открывается в первый раз, появлаются доп мобы.&lt;br /&gt;Поэтому, дабы избежать сюрпризов, лучше отвести группу подальше.&lt;br /&gt;Вся прелесть в том, что эти мобы исчезают сразу после закрытия двери. Проще всего, чтобы с ними не связываться, открыть дверь и быстренько оттуда отойти, подождать пока дверь закроется, за одно и ребафнуться. При повтором открытии мобы не респяться. И не респяться они до следующего рестарта. Если я ничего не путаю, двери открыты 5 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Третья стадия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутри &lt;br /&gt;3 типа мобов.&lt;br /&gt;Death knight - просто больно бьют.&lt;br /&gt;Death Wrаth - стрелают магией больно бьют.&lt;br /&gt;Archon Suspector- стрелают магией больно бьют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут главное танку резист к винд , и aegis stance с majesty не забыть врубить. Мобов внутри много и бьют они чертовски больно. Так что если чего-либо из ентих 3 баффов нету хп заметно быстрее убывает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Методика простая, танк забегает внутрь, собирает всех мобов и выводит их за дверь (охрану можно водить и внутри где Коре, но проще это делать снаружи). Хилер остается снаружи и ждет танка. Главное тока шоб танка не лагало, мобов много запутаться в них легко.&lt;br /&gt;Как тока мобы выведены заходят маги и СЕ, впринцепе мона сразу начинать бить Коре. Задача танка состоит в том, чтобы удержать мобов. Хейт на ентих мобов в принципе не пашет, так что лучше не тратить ману, единственное что для ентих мобов является агро - атака на одного из них, притом если рядом есть дамагер, который наносит еще больше дамага, то мобов просто не удержать &lt;br /&gt;Поентому самое главное шоб рядом с мобами никто не дамажил, иначе мобы сорвутся с танка и ни какой хейт не поможет.&lt;br /&gt;Далее задача танка водить мобов до закрытия двери, после закрытия двери мобы начнут постепенно отлипать.&lt;br /&gt;Тут такой совет, когда двери закроются лучше шоб танк постарался водить мобов рядом с дверью, чтоб их мона обратно было запустить после рейда, а то уж очень сильно мобов крючит если они в дверях застревают.&lt;br /&gt;Да и самим к следующему респу Коре прийдется зачищать ентих залипших мобов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще такой момент, с каждым последующим респом Коре, в течении недели мобов внутри комнаты становится больше, соответственно труднее, так что учитывайте, Коре в начале недели и в конце енто не одно и тоже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кольцо падает периодами, то ни одного в течении пары недель, то подряд несколько раз.&lt;br /&gt;Так что надо запастись терпением.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SilverEye)</author>
			<pubDate>Thu, 29 May 2008 14:25:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=974#p974</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика фарма Баюма</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=972#p972</link>
			<description>&lt;p&gt;источник : &lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=124043&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=124043&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убийство Баюма идет по одной схеме, отличия от хроник лишь в нюансах.&lt;br /&gt;Нужны:&lt;br /&gt;* Самоубийца, который Баюма разбудит. Умирает не всегда, но довольно часто. Желательно озаботиться резом или брезом для него.&lt;br /&gt;* Танк-партия из двух танков, одного или двух хилеров, одного или двух речаржеров. Желательно еще SwS и баффера, но не обязательно. В минимуме можно справляться и с 1 танком, но нежелательно.&lt;br /&gt;* Кайтерская партия - лучник, SwS, баффер, хилер. Обычно в отдельную партию не выделяют, и кайтит любой лучник.&lt;br /&gt;* Партия замедлителей. Тирант, SH, EE и т.п. Обычно в партию не выделяют.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика:&lt;br /&gt;* Танки собирают на себя всех ангелов, и водят их подальше от Баюма. Дело в том, что Баюм агрится на ангелов, а ангелы агрятся на Баюма. Когда эти события совпадают, Баюм периодически кидает AoE-атаки, что нам не нужно. Поэтому ангелов желательно водить подальше от Баюма. Если кто-то схватилд ангела, он бежит к танкам, которые с него анлега снимают (замечание: только если этот кто-то не кайтит Баюма). &lt;br /&gt;* Замедлители заставляют Баюма ходить &amp;quot;медленно&amp;quot;. Это позволяет вести продуктивный кайт. Дело в том, что Баюм не дергается, пока идет за своей жертвой. Если он не может ее догнать, он вообще ни разу не ударит. При всем при том Баюм не переагривается, пока не ударит текущую цель (для C3-C5, по крайней мере).&lt;br /&gt;* Кайтеры водят Баюма кругами. В центре - маги и лучники, которые Баюма убивают. &lt;br /&gt;* Все остальные бафаются и сносят Баюму хиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для C3-С4 достаточно 2-х партий магов 70+ для сноса.&lt;br /&gt;Для C5 лучше брать 5-6 партий лучников. Уменьшен эффект замедлялок, так что надо напрячься.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и руки лучше чтобы с нужной стороны росли у кайтеров и танков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SilverEye)</author>
			<pubDate>Thu, 29 May 2008 14:16:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=972#p972</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дино остров</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=971#p971</link>
			<description>&lt;p&gt;нашел очень полезную информации о Дино Острове, прочитав ее, понял что на нашем ИЛ сервере еще много недоработок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие сведения&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Локация 75+ населена злыми ящерицами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добраться до дино острова мона 3-мя способами: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. На корабле. Самый неторопливый способ, подходит тока если есть много свободного времени, так как корбаль ходит не так часто.&lt;br /&gt;2. Самый простой путь это из порта в Руене вплавь до самого острова. Шоб не плыть весь путьт достаточно доплыть до острова упереться в сушу и сделать сое.&lt;br /&gt;3. Вариант самый быстрый это через нпс. На острове стоит нпс Vervato, который за 200к портует всех ваших мертвых сопартийцев.&lt;br /&gt;Соотвествено убившись на мдт мона легко и быстро привезти группу. Да и вообще это очень удобный способ привезти если надо кого-то резнуть, а до трупа не добраться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условно дино остров мона разделить на 4 зоны: 2 сейф зоны: пляж и деревня Элроки, и 2 зоны населенные динозаврами: поляна и джунгли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=647&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=647&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пляж&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=643&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=643&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это сейф зона, сюда приплывает корабль и попадают игроки при использовании обычных сое/бсое на острове, коими рекомундую запастись, а то бегать из клан дома на дино остров занятие не быстрое .&lt;br /&gt;Засчет небольшого размера сейф зоны эта локация наверное одна из самых удачных для перелива клан пойнтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается квестов, то на пляже вы можете взять следующие квесты у НПС:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) NPC Singsing. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rise and fall of Elroke Tribe. (75+). Квест на топ А блейды (за 300 айтетом дают рандомно 5 блейдов). Только один момент, Singsing дает не блейды, а деньги, чтобы получить блейды идти нужно в деревню Elroki к НПС Karakawei. &lt;a href=&quot;http://w5.l2kain.ru/index.php?showtopic=247&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w5.l2kain.ru/index.php?showtopic=247&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) NPC Dinn. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----A Powerfull Primeval Creature (75+). Дают топ А рецепт за 150 квестовых айтемов. Более подробно тут: &lt;a href=&quot;http://w5.l2kain.ru/index.php?showtopic=244.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w5.l2kain.ru/index.php?showtopic=244.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Будьте аккуратнее с этим рецптом, там два варианта есть: сдать 150 айтемов с яйцом, вот за этот дают рецепт на выбор, или просто сдать айтемы - за этот квест дадут деньги, притом мало денег.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;----Defeat the Elrokian Raiders (75+). Квест на деньги, убивать нужно Elroki на поляне. За айтемы &amp;lt;100 дают деньги, если сдать больше 100 айтемов, дадут деньги плюс какой-то приз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же Dinn по совместительству торговец, правда к сожалению его ассортимент оставляет желать лучшего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=658&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=658&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из интересного тока A и S recovery скролы, обычное сое, самонинг кристалы и фрукт для защиты от дебафа, который кидают деревья, правда я не помню когда в последний раз видел этот дебуф. К сожалению спирит оре он не продает, поэтому им стоит запастись заранее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) NPC Marquez. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---Elrokian Hunter&#039;s Proof (75+). Разовый квест на ловушку. Подробнее тут: &lt;a href=&quot;http://w5.l2kain.ru/index.php?showtopic=249&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://w5.l2kain.ru/index.php?showtopic=249&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;---Meeting the Elroki (75+). Первый квест на Сирену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из пляжа как вы могли заметить есть 3 выхода два из них на поляну и один в джунгли:)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деревня Элроки &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=639&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=639&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собсна сейф. Телепортирует сюда с поляны NPC Oranochin. Его местоположение на карте: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=640&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=640&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернуться обратно на поляну можно при помощи другого НПС Goriachin. Здесь мона взять следующие квесты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Karakawei. Ему как раз нужно сдавать кости по квесту на топ А блейды (Rise and fall of Elroki tribe).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Mushika. У него берется второй квест на Сирену (In the name of evil - part 1). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Asamah. Он дает второй квест на Сирену (In the name of evil - part 2). &lt;br /&gt;Также у него можно купить камни для ловушек - trap stones. И если вы потеряли специальный айтем для создания ловушек, его можно также купить у этого НПС за 375 к аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Поляна&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что тут мона сказать, поляна относительно безопасное место, по крайней мере лучше чем джунгли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=631&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=631&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На поляне обитают следующие виды динозавров:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1&lt;strong&gt;.Deinonychus&lt;/strong&gt; (Курицы нагибатели) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=641&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=641&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе самые маленькие существа в этом райском уголке адена. Но со зверской скоростью атаки и их очень сложно таргетить, так как мелкие, а некст таргет на острове плохая идея, ибо мона еще кучу зацепить. Плюс из-за быстрой их скорости, если с агрить несколько куч, то эти курицы могут доставить очень много неприятностей. На мой вкус самый опасный вид на поляне. По крайне мере большинство авралов из-за них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;strong&gt;Ornithomimus&lt;/strong&gt; (Пучеглазики) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=632&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=632&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые безобидные. Единственное неприятное их свойствто состоит в том, что они сбивают таргет, в остальном мягкие и пушистые зверьки. С неплохим дропом амулетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;strong&gt;Wild strider &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=642&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=642&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ничего примечательного в этих созданиях нету. В принципе они и даром не сдались кроме как на квест. Бывает стунят и относительно шустро передвигаются, поэтому мона не заметить и сагрить вторую пачку, но в принципе разбираются относительно легко, единственное они жирноваты немного и стунят, хотя для маг парти никакой разницы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. &lt;strong&gt;Pachycephalosaurus&lt;/strong&gt; (Пацелозавры) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=633&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=633&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мерзкие твари, после куриц нагибателей самые не приятные имхо. Кусаются больно, дебуффы кидают сайлнс физическии\магическии, ну и сами по себе достаточно плотные мобы хотя для маг партии это не принцепяльно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;strong&gt;Elroki&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=634&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=634&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом мобе примечательно тока аое, в остальном безобидные создания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На поляне мона делать три квеста: на Топ А рецепты, топ А лезвия, квест на деньги (Elroki) + дроп книжек. Вообще если вам в новинку, лучше всего начинать именно с поляны, а то если начнете с джунглей, может сложиться неверное представление что на острове все совсем плохо, что вообщем то неверно.&lt;br /&gt;С поляны мона попасть на пляж, в джунгли и в деревню Элроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Джунгли&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот здесь то и начинаются самые интересные приключения.&lt;br /&gt;В джунглях присутствуют так давно полюбившиеся курицы нагибатели и пучеглазики, но также помимо них повляаются новые разновидности, еще более опасные чем прежние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Ancient Egg&lt;/strong&gt; (Яйца)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=646&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=646&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Везде разбросаны кладки. Яйки не простые, если по ним садануть, то сбегутся все динозавры с округи в достаточно большом радиусе. Так что когда судьба вас вынудит заниматься столь неприглядным делом как разграбление гнезда, будьте осторожны и на всякии случай будьте поближе к ЕЕ или Бсое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. &lt;strong&gt;Velociraptor&lt;/strong&gt; (Велосипеды).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=638&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Велосипеды злые, очень и очень злые твари.&amp;#160; В группе есть лидер за которого дают заметно больше экспы, вот он и есть корень проблем, так как эта дрянь кастует очень болезненное АОЕ, также вешает сайленс, который тоже может способствовать появлению седины. Его сопровождение не так опасно, но п.атак у этих тварей заметно выше других обычных динозавриков. &lt;br /&gt;Мобы примечательны тем, что именно на них мона делать квест на ловушки, так же с них падают интересные книги, и попутно можно делать квест на рецепты.&lt;br /&gt;Очень не советую брать квест на рецепты одновременно с квестом на ловушки, ибо замучаетесь, мы взяли, в итоге квест делали очеь долго. Так что лучше по очереди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. &lt;strong&gt;Sprigant&lt;/strong&gt; (Деревья). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=637&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=637&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шмаляют молнии, раньше вешали дебуф, работал как яд, теперь почему-то не вешают. Так что относительно безобидные создания. На кой они нужны я хз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&lt;strong&gt;Pterosaurus&lt;/strong&gt; (Птерадактель).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=636&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=636&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одиночный моб, видет сквозь Шадоу Дансе и прочие баффы на невидимость. Достаточьно плотный зверь, но не особо и опасен. Основное в нем то что он зоркий. Так шо если не готовы к встречи с ним, лучше обойти подальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. &lt;strong&gt;Tiranosaurus&lt;/strong&gt; (Тирекс) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=635&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=635&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Царь усех динозавров, злой, зоркий (видит через Шадоу и СМ) и наверное самый опасный зверь на этом острове. Переодически юзает френзи, что часто приводит к фатальным последствиям, по крайней мере если ходить на его без ловушек. С ловушками Тирекс становится намного поддатливей и приятнее в общении. &lt;br /&gt;Тирекс стунит и вешает физ сайленс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. &lt;strong&gt;Siren &lt;/strong&gt;( Сирена )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=645&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=645&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квестовый босс, к нему попасть мона сделав 4 квеста. Ниже об этом боссе расскажу более подробно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Группы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе на Дино острове при определенной сыгранности мона играть любой группой. Но в группе обязательно должен быть БД с Шадоу данс, иначе экспиться мона тока рядом со входом, что не очень удобно. Во вторых очень желателен ЕЕ, или прийдется разоряться на бсое и брезы. Потому что и то и другое это неотъемлимая часть экспинга на дино острове. С опытом мона минимизировать количество смертей и вынужденых сое, но никак не свести на нет. В джунгли ходить без 78+ баффа скорее всего все-таки не стоит, есть сильные подозрения что там сложно выжить, равно как и милишной парти без свс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучше всего для охоты на дино острове подходят магические группы. Также в принципе милишная группа будет себя ощущать вполне сносно. Единственные сложности могут возникнуть у арчер парти, ибо сильный резист у ящериц к стрелам, но думаю у арчер парти с фулл саппортом тоже все будет пучком. &lt;br /&gt;Если же парти смешанная и без 78 баффа, то лучше все-таки в джунгли не ходить, на поляне по краям мона потихонку грызть мобов, если есть такое желание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хантинг&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо сразу учесть, на дино острове в принципе нету экспы, в лучшем случае она идет не в минус. Так что на дино остров надо ходить либо конкретно за фармом, что по-моему бессмысленно, ибо в СТ1 этот процесс упростят, либо за фаном.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что касается обычных мобов, то все они, за исключением Элроки активно передигаются по карте. Собсна именно это и отличает Дино остров от всех прочих мест. Важно вот что, все мобы агро, социальны мобы тока среди своего типа. Притом, если вы например бьете группу и подбегает еще одна группа, то агрится тока лидер, а не вся группа. Собсна это принципиальный момент - научиться не дергаться в случае когда агрите лишнее, а спокойно отвести группу в сторону, разобрать сначала ту которую уже бьете, а потом спокойно заняться вновь прибывшей, неприятности начинаются когда народ не добив одну группу начинает бить вторую, и идет просто слив мп. Поэтому надо нормального таргетера и желательно людей не бьющих по зомби ассисту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любителям АОЕ скилов тоже стоит быть аккуратнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй момент. Не надо сразу же лезть на мобов, постойте немного, посмотрите как передвигается интересующий вас вид. Обычно группы движутся по определенной траектории. Так что осмотревшись мона спокойно начать охоту, хотя за курицами не уследить конечно, но на то они и курицы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И самое главное не отходите от БД, если вы останетесь без шадоу, то это почти 100% кирдык, вообще очень желательно не разбегаться и держаться кучнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слип и Рут на дино острове работатют не ахти, то есть проходят отнюдь не всегда, так что полагаться на них на 100% не стоит. Очень часто лучше вообще ничего не делать, а то и слип с рутом не пройдет и мобов лишных сагрите. Так что позывы к слипу и руту лучше сдерживать, особено если вы не 78+ и на вас сагрился тока лидер группы. &lt;br /&gt;На птерадактелях и Тирексах слип и рут вообще не проходят. &lt;br /&gt;На мобах на поляне проходит в принципе сносно, не всегда, но с 2-3 раза обычно ложится. А вот с велосипедами проблемы бывают, иногда вообще не проходит. Хотя масс слип несколько лучше проходит, не знаю как обстоит дело с масс рутом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У мобов нету фиксированного респа, респятся они в любой точке в рамках локации. Поэтому понятие респа тут тоже отсутствует, и при охоте не стоит стоять на одном месте, так как не известно где отреспятся мобы, надо двигаться &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В остальном все дело опыта и терпения, главное шоб интерс был и запас брезов, ну а остальное приложится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тирекс&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из интересного, на Тирексе мона заряжать соул кристалы 11 и 12 лвл, клан пойнты и книги. Ну и просто фан, так как с Тирексом ни когда не знаешь как сложится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При определенной сноровке тирекса мона убивать в джунглях, но практиковаца все-таки лучше выводя эту скотину в сейф от греха подальше. Собсна есть две сейф зоны для этого - это пляж и спуск горы где живет сирена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого дела очень желательны ловушки, можно и так убить, но оно того не стоит, с ловушкой надежнее. Принцип действия ловушки такой: есть 3 вида ловушки, каждая используется в зависимости от состояния Тирекса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ловушки :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая распространенная техника Kabokula, но используя тока этот скилл вы не сможете его удерживать в ловушке. Нужно набюлдать реакцию Тирекса, для того чтоб использовать правильный скил, дабы удерживать его в ловушке. Маленькая ремарка, если тирекс вылез из ловушки, то ДД лучше перестать его бить и подождать пока его опять поймают. А то есть большой шанс шо группа может остаться вообще без ДД пока ящер резвится. Реген у тирекса медленный, так что спешить не стоит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kabokula&lt;/strong&gt; - Когда рычит. Ну собсна это самый очевидный момент, Тирекс открывает пасть и мотает головой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tapirawa&lt;/strong&gt; - Когда он дрожит. В этом состоянии Тирекс прижимает голову к земле. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Shabonoba&lt;/strong&gt; - Когда он борется. В этот момент Тирекс топает ножкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собсна дальше все упирается тока в практику. В сответсвии с действиями Тирекса, надо использовать правильную ловушку. Когда ловушка проходит на тирексе она может его обездвижить, понизить его п.атак или уменьшить его М.Деф. Стоит также учитывать, что ловушки потребляют как Трап стоуны, которые мона купить в деревне Эрлоки, так и ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловушки надо делать саппорту, так как пока вы кастуете ловушку, ничего другого вы делать не можете. Лучше всего баферам, СВСу, либо варлоку, вообщем тем классам, которые не участвуют непосредственно в убийстве. Если убивать тирекса магической группой, то на это животное отлично ложится слоу. В сочетании с ловушками это делает его почти безопасным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест на клан пойнты береться в Руне у Нпс в цервке, Grand Magister Valdis. Доступен для кланов 5 лвла и выше. 12 клан очков за килл Тирекса, если вы принесете его лапку Валдису. Тут такой момент, чтоб получить ту самую лапку, Тирекс должен быть в момент смерти в ловушке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зарядка кристала на Тирексе по-моему аналогична зарядке кристалов у Анаказла в рифте, с той лишь разницей, что заряжается у одного единственного мембера группы произвольным образом. Есть ли в этом какая-то закономерноть пока толком не ясно, мы по крайней мере такой не нашли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реплей с убийством Тирекса : &lt;a href=&quot;http://files.filefront.com/Rep00013l2r/;87...;/fileinfo.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://files.filefront.com/Rep00013l2r/ &amp;#8230; einfo.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирена&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для захода надо чтоб у лидера парти был сделан квест и набиты все 30 квестовых айтема. Для каждого захода нужно будет делать заново квест Attack Siren, берется у Shilen&#039;s Stone Statue (на горе в лесу, от нее же порт к боссу). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=644&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2kain.ru/index.php?act=attach&amp;a &amp;#8230; amp;id=644&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того как пати лидер поговорит со статуей вас портуют на поляну. Первыми появятся 3 велосипеда, после того как вы их убъете появица птеродактель, после Тирекс. Как тока вы расправитесь с тремя перечислеными респами мобов, через некоторые время появится сама Сирена.&lt;br /&gt;Мы пробовали ее убить магической группой, к сожалению у этого зверя зверский резист к магии, по этому есть сильное подозрение что магической группой там ловить нечего. &lt;br /&gt;У сирены 1,5кк ХП. На нее неплохо проходит аггресион, поэтому в принцепе и БД и СВС могут держать ее на себе. Бьет зверь относительно не сильно &lt;br /&gt;Убить его дестр парти не должно возникнуть проблем, так как обычный рейд по сути. Как насчет других партий не знаю. Лучники по нему вроде тоже неплохо бьют. Ящерка вешает стун. Есть спец удар, довольно-таки ощутимый, в остальном дамаг не очень сильный. Бегает относительно шустро. Ловушки к сожалению на нее не действуют. &lt;br /&gt;Между респами мобов нет временного зазора, после убийства тирекса будет 5 минут перед появлением Сирены, так что маной лучше распоряжаться аккуратнее. Все действие происходит на большой вместительной поляне, так что зверей удобно кайтить. &lt;br /&gt;Видел где-то инфу, что на Сирене можно заряжать кристалы, но на практике хз как обстоят дела с этим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Книжки&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверное не особо актуальная инфа, в СТ1 все-таки общают сделать квест, где мона будет выбирать любые книги.&lt;br /&gt;Но все же может кто захочет поизвращаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Динозавры обитают по одиночке, парами, тройками и четверками.&lt;br /&gt;Смысл в том, что, например в четверке все динозавры разного типа. То есть за каждую особь дают разное количесвто экспы и сп, а соответственно и дроп с них разный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например у пучеглазиков это выглядет примерно так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одиночный моб - С&lt;br /&gt;Пара состоит - БС &lt;br /&gt;Троика - АБС&lt;br /&gt;Четверка - АAБС \ AAAA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где С - Моб с минмальной экспой ,а моб А с максимальной.&lt;br /&gt;Схема примерно такая, может быть есть еще вариации, точно утверждать не буду, так как маштабного исследования на эту тему не проводили. На нашем опыте книги падали в основном из типа А, соответственно для фарма книг надо бить тройки и четверки, хотя возможно это распросстраняется не на все книги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот список книг с кого чего падает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dominator:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pa&#039;agrio’s Emblem [78 Dominator]&lt;br /&gt;- Deinonychus Level 83; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/463&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Victories of Pa’agrio [79 Dominator]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1360&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pa&#039;agrio’s Fist [79 Dominator]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/756&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flames of Invincibility [80 Dominator]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1869&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Doomcryer:&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Gate Chant [78 Doomcryer]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/557&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Magnus’ Chant [79 Doomcryer]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/934&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cardinal:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cleanse [78 Cardinal]&lt;br /&gt;- Pterosaur Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/431&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Salvation [79 Cardinal]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1670&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purification Field [80 Cardinal]&lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/29&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Miracle [80 Cardinal]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/837&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Arcana Lord:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Feline King [79 Arcana Lord]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1670&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anti-Summoning Field [80 Arcana Lord] &lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/29&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Phoenix Knight:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Soul of the Phoenix [79 Phoenix Knight]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1670&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of Defense [80 Phoenix Knight]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/667&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Spectral Master:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Spectral Lord [79 Spectral Master]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1670&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anti-Summoning Field [80 Spectral Master]&lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/29&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Elemental Master:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Magnus the Unicorn [79 Elemental Master] &lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1670&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anti-Summoning Field [80 Elemental Master] &lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/29&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hierophant:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mystic Immunity [79 Hierophant]&lt;br /&gt;- Deinonychus Level 83; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/1354&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spell Turning [79 Hierophant]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/934&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soultaker:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Gehenna [80 Soultaker]&lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/104&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Day of Doom [80 Soultaker]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/667&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Storm Screamer:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cyclone [80 Storm Screamer]&lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/104&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Archmage:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Volcano [80 Archmage]&lt;br /&gt;- Pterosaur Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/216&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mystic Muse:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Raging Waves [80 Mystic Muse]&lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/104&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Hell Knight, Eva’t Templar, Shillien Templar:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of Defense [80 Hell Knight, Eva’t Templar, Shillien Templar]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/667&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sword Muse, Spectral Dancer:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of Noise [80 Sword Muse, Spectral Dancer]&lt;br /&gt;- Velociraptor Level 86; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/667&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fortune Seeker, Titan:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of Resistance [80 Fortune Seeker, Titan]&lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/111&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eva’s Saint, Shillien Saint:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mass Recharge [80 Eva’s Saint, Shillien Saint]&lt;br /&gt;- Tyrannosaurus Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: Unknown&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Dreadnought, Maestro:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of the Fist [80 Dreadnought, Maestro]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/577&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Duelist, Grand Khavatari:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of Energy [80 Duelist, Grand Khavatari]&lt;br /&gt;- Ornithomimus Level 84; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/577&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Saggitaruis, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of the Sniper [80 Saggitaruis, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel]&lt;br /&gt;- Pterosaur Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/216&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symbol of the Assassin [80 Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter]&lt;br /&gt;- Pterosaur Level 87; Location: Primeval Isle; Drop Rate: 1/216&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SilverEye)</author>
			<pubDate>Thu, 29 May 2008 14:13:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=971#p971</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на снятие ПК</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=907#p907</link>
			<description>&lt;p&gt;И ещё одно, не спешите сдавать ПК как только прокачали импу 1 лвл, качните его при возможности до 78 лвла, снимет больше ПК.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (MaxMir)</author>
			<pubDate>Wed, 28 May 2008 11:48:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=907#p907</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предлогаю создать новый раздел</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=795#p795</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Welson написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;форум из-за этого лагать будит?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;если я перестану флудить лагов не будет =))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (3EHEK)</author>
			<pubDate>Sun, 25 May 2008 13:20:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=795#p795</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WAWLIK!!!!!!! -  ili prosto, sxodka nawego klana :)</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=676#p676</link>
			<description>&lt;p&gt;сегодня.... вы как хотите но я немогу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (3EHEK)</author>
			<pubDate>Fri, 23 May 2008 16:33:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=676#p676</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Структура клана</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=515#p515</link>
			<description>&lt;p&gt;в разработке...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SilverEye)</author>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 23:43:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=515#p515</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие квесты на 3ю смену профессии:</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=485#p485</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Magical Power of Fire - квест, необходимый для Succesion to a Legend, если у вас альянс с Varka&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Magical Power of Water, часть 1&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 76 уровень, 2 уровень альянса с Varka Silenos&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Награда:&lt;/span&gt; Divine Stone of Wisdom&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Идите на вход в Varka Silenos Outpost и поговорите с Varka&#039;s Messenger Naran Ashanuk.&lt;br /&gt;2. Naran отправит вас в деревню поговорите с местным шаманом Udan Mardui. Поскольку у вас альянс с силеносами, они не будут нападать на вас и, если вы нападете на кого-либо из них ваш уровень альянса уменьшится на 1 уровень. Однако, это не относится к животным, населяющим окрестности - антилопы, волки и прочая живность будут нападать на вас, как и раньше. Это ограничение относится ко всем членам вашей партии.&lt;br /&gt;3. Udan скажет вам украсть тотем из Ketra Orc Outpost. По дороге туда зайдите в магазин и купите Key of Thief.&lt;br /&gt;4. Вы должны незаметно пробраться в деревню. По дороге нельзя атаковать орков, иначе придется возвращаться к Udan и брать квест заново. Сундук находится за одним из домов деревни. Откройте его купленным ключом и возвращайтесь к силеносам.&lt;br /&gt;5. Когда вы принесете Stolen Totem, Udan Mardui даст вам Divine Stone of Wisdom, который понадобится вам на третью смену профессии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mirey)</author>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 13:10:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=485#p485</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты на проход к Epic-боссам:</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=480#p480</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Attack the Sailren - Квест на проход к Саилрену (динозавру)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Attack the Sailren&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 77 уровень персонажа выполненный квест The Name of Evil – part 2&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Награда:&lt;/span&gt; квестовый предмет для входа в Sailren’s Stronghold к raid-boss&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с The Shilen’s Stone Statue. Её можно найти на Primeval Island.&lt;br /&gt;2. Статуя сообщит Вам, что необходимо убивать Velociraptors или Pterosaurs (тип mini-boss) для получения 30 квестовых предметов.&lt;br /&gt;3. Отправляйтесь к динозаврам и убивайте их, пока не соберете 30 предметов. После этого, возвращайтесь к The Shilen’s Stone Statue.&lt;br /&gt;4. The Shilen’s Stone Statue вручит Вам квестовый предмет - Grazkh с помощью которого можно попасть к raid-боссу пройдя через Shilen’s Stone Statue в Sailren’s Stronghold.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест можно выполнять бесконечное количество раз.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mirey)</author>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 12:18:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=480#p480</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты на питомцев:</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=476#p476</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Bring Up With Love - квест на получение временного питомца в Beast Farm&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Go to the Pastureland&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 63 левел&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Награда: &lt;/span&gt;30 000 аден&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это очень чётко обозначенный квест, в котором надо лишь бегать по одному простому поручению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Направляйтесь в Rune Castle Town и поговорите с Trader Vladmir. Он расскажет вам что заказал себе мяса, но ему прислали какое-то другое низкокачественное мясо вместо того что он заказал и попросит вернуть это мясо обратно Tunatun в Beast Farm.&lt;br /&gt;Отправляйтесь в Beast Farm и найдите там Beast Herder Tunatun. Тот принесет свои извинения и вернет деньги за мясо обратно.&lt;br /&gt;Отнесите эти деньги обратно Vladmir, но он будет так оскорблен произошедшим, что откажется принимать свои деньги обратно и они&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Bring Up With Love&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Требования:&lt;/span&gt; 65 левел&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Награда:&lt;/span&gt;&amp;#160; 68 500 аден&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот квест заключается в приручении диких животных в Beast Farm для того чтобы найти зверя с чистым сердцем. В основном вы будете приручать животных до того момента пока один из них не даст вам квестовый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале квеста поговорите с Beast Herder Tunatun в Beast Farm. Он расскажет вам историю и попросит принести ему Jewel Of Innocence. Для этого вам придется приручать животных пока один из них не даст вам квестовый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основы приручения животных:&lt;br /&gt;- купите Golden Spice у одного из продавцов в Beast Farm&lt;br /&gt;- поместите Golden Spice в панель быстрого запуска&lt;br /&gt;- когда найдете животное которое захотите приручить (Cougar, Kookaburra или Buffalo), возьмите его в цель и нажмите использовать Golden Spice&lt;br /&gt;- если Golden Spice сработает, то животное подрастет. Используйте на нем Golden Spice таким же образом еще 2 раза (всего 3 раза). В процессе кормежки животное будет вас атаковать, но вы не должны отвечать на его атаки.&lt;br /&gt;- когда животное достигнет своего максимального размера (3 кормежки = животное 4-го уровня), то у него может измениться название на слово &amp;quot;Trained&amp;quot;. Это означает, что вам удалось приручить это животное. В противном случае название не измениться и животное будет продолжать вас атаковать. Это означает, что животное приручить не удалось и вам придется его убить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полностью прирученное и достигшее своего максимального размера животное будет бегать за вами и лечить вас при надобности на 750-900HP, а также накладывать полезные для вашего класса заклинания.&lt;br /&gt;Если прирученное животное имеет чистое сердце, то вы получите Jewel Of Innocence. Если нет, то выбирайте другое животное и начинайте его приручать пока не получите квестовый предмет.&lt;br /&gt;После того как получите Jewel Of Innocence возвращайтесь к Beast Herder Tunatun и он даст вам в награду 68 500 аден.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mirey)</author>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 12:12:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=476#p476</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Storm Screamer</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=467#p467</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Начинаем квест в Ivory Tower, у Grand Magister Fairen. Говорим, получаем Guild Report.&amp;#160; В Гильдии темных эльфов в Goddard ищем Magister Kamilen, разговариваем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ищем Grand Magister Fairen, разговариваем с ней.&lt;br /&gt;Телепортируемся в Aden. Телепортируемся в Goddard.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В Гильдии темных эльфов ищем Magister Kamilen, разговариваем.&lt;br /&gt;Телепортиремся в Forge of Gods. Бежим к Hot Springs.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ищем Information Broker Mist. Она стоит в зеленом бассейне. Разговариваем.&lt;br /&gt;Бежим к палаткам, к центру Hot Springs.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Ищем Chief Jeremy. Разговариваем, выбираем The Finest Ingredients – Part 1 Охотимся на Hotsprings Bandersnatches, Hotsprings Atrox, Hotsprings Atrox Spawn и Hotsprings Nepenthes пока не убьем по 50 мобов каждого вида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Ищем Chief Jeremy, получаем Ice Crystall и Soe sause Jar - она нужна для второй части квеста Finest Ingredients (не относится к квесту на смену профессии).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Ищем Information Broker Mist, разговариваем. Получаем Investigate Report.&lt;br /&gt;Делаем SoE. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Ищем в гильдии темных эльфов Magister Kamilen в Goddard, разговариваем.&lt;br /&gt;Телепортируемся в Aden. Бежим к Tower of Insolence.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Ищем Tablet of Vision.&lt;br /&gt;Используем SoE. Телепортируемся в Rune. Бежим к Valley of Saints.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Ищем Tablet of Vision, он находится в восточной части Valley of Saints. Охотимся на Angels, пока не убьем всех. Разговариваем с Tablet of Vision, получаем Stone of Comunne.&lt;br /&gt;Используем SoE. Телепортируемся в Goddard.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Третий монумент находится рядом с Piligrim’s Temple. На этот раз тебе придется драться с появляющимся квестовым мобом Allector. Секрет победы над ним заключается в QHP, чтобы хиляться, когда будешь его бить. Никто не должен тебе помогать или лечить, ты должен сделать это соло (надо узнать, можно ли его магией бить или придется махать мечом). Игнорируй маленьких квестовых мобов шариков, которые появляются рядом с Аллектором. Когда убьешь его, они исчезнут. Когда убьешь моба – поговори с монументом и возвращайся обратно к Kamilen в Goddard.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Kamilen скажет, что этот камень сломан (ага, один сломал, второй потерял).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Она скажет тебе, что тебе нужно объединиться или с Ketra Orcs, или с Varka Silenos, чтобы получить Divine Stone. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Если вы делаете этот квест в первый раз, вот что вам нужно делать. Пойдите поговорите с Varka’s Messenger Naran Ashanu (телепорт Silenos outpost из Goddard). Выберите Alliance quest у непися. Нужно будет достать доказательство, что ты не лох и можешь вступить с ними в алли, и для этого выполнить 2 задания. Первое – собрать 100 badges of Ketra Orc soldiers. Орки находятся в Ketra Orc Outpost. Понадобится пати – баффера / хилера и одного ДД вполне хватит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Как набьете – возвращайся к Ashanuk. Он даст тебе Mark of Varka’s Alliance – Level 1. Теперь надо получить второй уровень доверия.&amp;#160; В диалогах выбери to kill more of their enemies – 200 badges of soldiers and 100 of officers. Офицеры – групповые мобы, так что понадобится пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Когда закончишь – возвращайся к Ashanuk. Теперь у тебя есть второй уровень доступа в альянс. Вот где нужно переключить квесты. Выбери квест Magical Power of Fire Получать третий уровень для смены класса не нужно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Тебе сказали идти в Varka Silenos Village и встретиться с Urdan Mardui. Трогать Varka Silenos пока идешь в деревню нельзя, иначе квестовый предмет пропадет. Если идешь в пати с игроками, которые выбрали сторону Orcs и они убивают Varka, предмет тоже пропадет. Если сагрились животные – их убить можно. Можно идти за пати, прокладывающей свой собственный путь в деревню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Urdan Mardui прикажет тебе украсть красный тотем у Орков, но нужно остаться незамеченным. Купите Key of Thief перед походом, он понадобится, чтобы открыть сундук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Если войти в Ketra Orcs Village, то сундук с тотемом (/target Box of Asefa) находится за стеной. Не нужно ни с кем разговаривать, просто дойти до сундука и поговорить с ним Open with Key of Thief если не ошибаюсь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Возвращаемся к Mardui с тотемом. Он даст нам Divine Stone of Wisdom. Возвращаемся к Kamilen в Goddard. Она даст нам Resonance Amulet – 4 и пошлет к четвертому монументу (нам же нужно обойти 6 монументов). Он, монумент, находится на северной стороне Varka Silenos Outpost.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. И снова здравствуй родная Кармилен. Мы, оказывается очень близки к окончанию квеста. Всего-то осталось убить каких-то 700 мобов, чтобы вызвать квестового рейд-босса Halisha. Это, по крайней мере, легче, чем пройти через 4 могилы. Вздыхаем и отправляемся в Shrine of Loyalty.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Маленькой патей получается гораздо быстрее. Вы получаете квестовый предмет, если кто-нибудь в пати убивает моба. Как только вы убиваете 701-ого – появляется Halisha. Бьем его соло (очень легко) Почему я чувствую в этих словах сарказм?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Когда вы закончите, получите Resonance Amulet – 5 Теперь нужно найти следующий монумент около Wall of Agros. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. Направляемся к шестому и последнему монументу около Hunter’s Village. &lt;br /&gt;Когда вы кликнете на нем, появятся Unknown Stopper и Medina Blackheart. Помогите ей победить его. Его легко убить соло. Когда он умрет, вы получите Resonance Amulet – 6. Поговорите с Мединой, включите звуки, музыку, системный голос, снова кликните по монументу. Он скажет вам, что следует вернуться к Grand Magister Fairen в Ivory Tower. Поздравления - You are now a Storm Screamer!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mirey)</author>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 11:45:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=467#p467</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shillen Saint</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=466#p466</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Succession to the Legend, Shillien Saint&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Начните квест у Magister Anastia в Hardin’s Private Academy. Она пошлет вас в Годдард к Saint of Light Agnes.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Переместитесь в Годдард. Найдите около лестницы в Годдарде Agnes.&amp;#160; &lt;br /&gt;Она попросит вас сбегать к Дункану в Hot Springs и принести еду, которую он обещал ей дать в помощь голодающих в Годдарде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Перемещаемся от Priest of Dawn/Dusk в Entrance to Hot Springs Region или от обычного Gatekeeper в Entrance to the Forge of Gods. По указателю на карте находите Chief Duncan. &lt;br /&gt;Он с радостью готов помочь голодающим, но боится, что в дороге еда может испортиться. Поэтому он советует вам попросить у Джереми кристалл льда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Если у вас еще нет Cryolite, то подходим к Chief Jeremy (он находится рядом) и берем у него квест «The Finest Ingredients, Part 1». Для выполнения квеста необходимо убить 150 мобов, водящихся в Hot Springs. За выполнение квеста он даст Cryolite, который надо потом отдать Дункану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Отдаем Cryolite Дункану. Возвращаемся в Годдард и говорим с Агнес. Она поблагодарит вас за помощь нуждающимся и даст Resonance Amulet – 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Перемещаемся в Аден. Из города бежим в отмеченное на карте место, в котором находим Tablet of Vision. Поднесите к ней амулет. Получив древние знания, вы понимаете, что это — не единственная плита. И вы понимаете, где искать вторую плиту — в Valley of Saints.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Перемещаемся в Рун. Оттуда телепортируемся в Swamp of Screams. Пройдя немного на северо-запад, вы окажетесь у входа в Valley of Saints. Идите на восток вдоль южного края долины. Когда дорога закончится, внизу вы увидите овраг и перекинутый через него мост. Спрыгивайте в сам овраг и идите по стрелке к плите. Около нее обитают несколько четырехкрылых ангелов.&lt;br /&gt;Убейте несколько из них, пока не получите Resonance Amulet – 2. Прикоснитесь полученным амулетом к плите, чтобы получить очередную порцию древних знаний. Помимо этого, вы поймете, где искать следующую плиту — к северу от Border Outpost.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Телепортируйтесь в Годдард, оттуда в Varka Silenos Stronghold. Пробегите до отмеченной на карте точке, там вы найдете третью плиту. «Поговорите» с плитой, и около нее появится Fallen Angel Naverius. Убивать его придется самостоятельно — если кто-то попытается помочь, Навериус тут же исчезнет. Убить его не сложно, но он может вешать на вас довольно сильные дебаффы. Впрочем, их можно легко снять аналогичными баффами — так, например, дебафф, снижающий accuracy, можно снять с помощью Guidance. &lt;br /&gt;Как только падший ангел умрет, вы получите третий по счету амулет. Прикоснитесь им к плите. Вы получите очередную порцию видений, но не положение следующей плиты. Только лишь лицо магистра Камилен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Отправляйтесь в гильдию темных эльфов в Годдарде. Поговорите там с Magister Kamilen. Она расскажет, что Агнес дала ей часть следующего амулета. Вы должны принести ей недостающую часть — Divine Stone of Wisdom, который можно получить либо у Varka Silenos, либо у Ketra Orcs. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Чтобы получить этот камешек, потребуется довести союз с козлами, пардон, силеносами или орками до второго уровня и выполнить простенький квест. Телепортируйтесь в Varka Silenos Stronghold или Ketra Orcs Outpost. Поговорите с Messenger. Возьмите у него квест Alliance with Varka Silenos (Ketra Orcs) и соберите партию для охоты на орков (силеносов). В общей сложности вам понадобится 400 квестовых предметов. Как получите второй уровень альянса, возьмите у Messenger квест «Magic of Water/Fire». Вам придется пройтись в деревню силеносов или орков, поговорить там с главным шаманом, который попросит вас украсть кое-что из сундука шамана врага. Не забудьте купить в магазине ключ, чтобы открыть сундук. К сундуку надо пробраться «незамеченным». В деревню орков можно пробраться прямо от Годдарда — двигаетесь от входя на север по дороге до развилки, далее пройдите намного на восток и по горам снова на север. В конце горной гряды спрыгиваете вниз и проходите еще немного на северо-восток до деревни. К козлам придется пробираться из Рун — из Swamp of Screams по горам чуть южнее Devil Path. Возвращайтесь к шаману за Divine Stone of Wisdom.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Получив камень, вернитесь к Камилен. Она даст вам Resonance Amulet – 4 и скажет, где искать следующую плиту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Бегите к отмеченной на карте точке, где найдете плиту и стоящих вокруг нее орков. На последних внимание можно не обращать — ни нападать, ни говорить они не хотят. Из полученных знаний опять не удается понять, где находится следующая плита, поэтому отправляйтесь обратно к Камилен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Камилен получила инструкции для тебя от Агнес. Чтобы получить следующий амулет, надо убить Archon of Halisha, который находится в Four Sepulchers. Так же можно его разозлить, убив 700 его любимчиков в Shrine of the Loyal.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Лично я выбрал второй вариант и поэтому не знаю, где искать архонта в Four Sepulchers. Отправляйтесь в Shrine of the Loyal — это по дороге от Wall of Argos до Imperal Tomb. Убивайте там Grave Scarab, Scavenger Scarab, Grave Ant, Scavenger Ant, Shrine Knight и Shrine Guard. Мобы довольно простые, квестовые предметы дают за каждого моба, причем убивать может любой член партии. Поэтому соберите партию побольше, чтобы быстрее с этим закончить. Как только вы убьете 701-го моба, появится Archon of Halisha. Убивать его придется самостоятельно, но даже для SE это будет довольно просто. &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Получив пятый амулет, отправляйтесь в северо-западную часть Wall of Argos, где вы найдете очередную плиту. &lt;br /&gt;Как ни странно, на этот раз вы понимаете, где находится следующая плита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Отправляйтесь в Аден, оттуда телепортируйтесь в Forsaken Plains. После чего идите на восток к отметке на карте. В яме вы найдете последнюю плиту. «Поговорив» с ней, вы обнаруживаете рядом сражающихся Fallen angel Tanakia и Abyss Saint Elcardia.&lt;br /&gt;Помогите Элкардии победить падшего ангела. После нескольких ударов он исчезнет. Поговорите с Элкардией, она даст вам шестой амулет. Поднесите его к плите, чтобы получить последнюю часть древних запретных знаний.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Возвращайтесь в Hardin’s Private Academy к Magister Anastia.&lt;br /&gt;Поздравляю к прижизненному причислению к лику святых. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодарности Ariennis за источник.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mirey)</author>
			<pubDate>Tue, 20 May 2008 11:41:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=466#p466</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Посев и сбор урожая (манорство)</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;Вас берет зависть, глядя на то, как гномы делают деньги из воздуха? Охотитесь на монстров неделями, чтобы раздобыть нужные материалы на новое оружие? Считаете каждую адену, чтобы хватило на скупку недостающих ингридиентов? Оставляете чара по ночам торговать, в стремлении купить подешевле, но тщетно? Есть решение проблемы! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У любого желающего есть возможность улучшить свое материальное положение при затрате минимума усилий и времени. Ниже я постараюсь привести всю информацию, какую удалось собрать о системе посева и сбора урожая. Чтобы стать фермером, нужно немного - немного денег, немного времени, немного терпения. Уже есть? Ну что ж, тогда вперед - покупать снаряжение и семена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом городе есть 2-3 Manor Manager NPC. У них Вам нужно приобрести серп (Harvester), с помощью которого Вы будете собирать урожай, и немного зерен (Seed). Зерна бывают различных видов и типов, но об этом чуть позже - сперва теория посева и сбора урожая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принцип посева и сбора урожая напоминает спойл (Spoil) с некоторыми отличиями. До начала или во время боя Вы используете зерно на монстра (из инвентаря или панели быстрого доступа). Проигрывается анимация напоминающая спойл, после чего Ваш персонаж нападает на монстра. В зависимости от типа семян, разницы в уровнях между Вашим персонажем, монстром и Зерном, попытка посева может оказаться успешной или неудачной, но зерно пропадет независимо от результата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При неудачной попытке посева, в монстра можно попробовать посеять еще одно зерно через несколько секунд (в отличие от спойла, посев зерна не имеет анимации отката, так что придется определять &amp;quot;на глазок&amp;quot;). Несмотря на то, что персонаж начнет атаковать монстра, попытка посева не считается атакой - монстр не нападет на Вас тот час же, так что можно остановить атаку (например, отбежав от монстра) и попытать удачи снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определенные зерна можно использовать только в определенных монстрах, находящихся в той же зоне что и город, в котором Вы купили зерна. Так, например, если Вы купили зерна в Gludio (который принадлежит зоне замка Gludio), сеять эти зерна вы сможете в монстрах вблизи Gludio и Gludin. Зоны посева привязаны к замкам - ниже приводится список замков, и локаций, входящих в зону этих замков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернемся к нашим баранам… в смысле к подопытным кроликам. После того, как Вы убъете монстра, на его труп необходимо использовать cерп. Если во время боя прицел с монстра сбился, то труп можно выделить с помощью комбинации SHIFT + левый щелчок мыши на трупе. В зависимости от разницы уровней между Вашим персонажем и монстром, попытка сбора может оказаться успешной или неудачной. При успешной попытке Вы получите соответствующее виду посеянного зерна проросшее семя - всход (Mature). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как много ограничений, этого &amp;quot;низзя&amp;quot;, там &amp;quot;ни-ни&amp;quot;, тут &amp;quot;фиг-вам&amp;quot;. Терпение, мой друг, и труд - все перетрут. Самое время узнать подробнее об этих ограничениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая попытка посева имеет базовый шанс, зависящий от типа зерен. Базовый шанс сбора урожая равен 90-100%. При сборе урожая проверяется разница уровней между Вашим персонажем и убитым монстром. Если разница превышает 5 уровней, то за каждый уровень разницы шанс успеха уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При посеве зерен шанс успеха высчитывается по более сложной формуле. У каждого вида зерна есть ограничения на уровни монстров, в которых их можно сеять. Если разница между уровнем зерна и уровнем монстра больше 5, то шанс успеха посева уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. При посеве зерен также проверяется разница между Вашим персонажем и уровнем монстра аналогично сбору урожая - 15% штрафа за каждую разницу в уровнях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе и посеве урожая не проверяется кто и как убил монстра. Вам не обязательно убивать самому - достаточно работать в паре с более сильным персонажем - например с лучником или магов высокого уровня. Учтите, что попытка посева семени стоит 3 MP, а попытка сбора - 7 MP. Если у Вашего персонажа будет мало MP, то Вы рискуете лишиться урожая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осталось выяснить базовые шансы успеха (которые зависят от типа) посева зерен. Зерна бывают 2 типов - обычные (Seed) и измененные (Alternative Seed). Соответственно из обычных семян получаются обычные всходы (Mature), из измененных - измененные (Alternative Mature). Базовый шанс посева обычных зерен - 100%, базовый шанс измененных - 10-20%. При этом, обычные семена стоят дешевле измененных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так в чем же фишка - зачем платить больше за худшее? Вот тут кроется самая главная бяка. При посеве обычных зерен с монстра НЕ ДРОПАЕТСЯ НИЧЕГО, кроме аден и камней Печати (Seal Stone). При посеве же измененных зерен дроп с монстра сохраняется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спойл с монстра сохраняется при применении любых типов зерен, но важно запомнить одно правило, точнее два. Первое, использовать спойл и посев можно в любом порядке. Второе, собирать урожай нужно ДО ТОГО, как применять Sweeper - после применения Sweeper труп монстра сразу же исчезает, и плакал Ваш урожай. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе урожая из 1 зерна обычно получается 1 всход. Однако, если Вы охотились на монстров с увеличенным количеством HP (х2-х5) или на монстров высокого уровня (+5-+10 уровней), то получается сразу несколько всходов из одного зерна. В зависимости от зерен и сложности монстров можно получить до 30 и более всходов из одного зерна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак Вы уже знаете о принципах посева и сбора урожая. Но урожай нужно не только посеять и собрать, его еще нужно продать. А это гораздо более сложная задача - очень много подводных камней и ограничений! Но в конце концов, награду за урожай Вы сможете определить себе сами. Нужно только внимательно прочитать и запомнить все нижеизложенное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собранный урожай - энное количество различных всходов - можно отнести обратно к Manor Manager NPC. Всходы можно сдавать не только в городах, принадлежащих замку, зерна которого Вы покупали, но и в любом другом городе любого другого замка, где эти всходы покупают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый замок может продавать и покупать только определенные виды зерен и всходов. Посмотреть, где, в каком количестве и по какой цене скупают те или иные семена можно у все тех же Manor Manager NPC. В любом городе можно узнать информацию о покупках и продажах в других городах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбрав в диалоге опцию &amp;quot;Present condition of crop purchase&amp;quot;, а затем выбрав тип всходов и город, который Вас интересует, вы можете посмотреть какие виды всходов скупают в этом городе, цену скупки, не скупленное количество всходов и тип награды (0 - не покупают, 1 - Type I, 2 - Type II). Но даже если замок может производить определенные виды зерен, список реально продаваемых зерен будет зависеть от владельца замка - именно он определяет этот список. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое время поговорить об ограничениях на скупку зерен и продажу всходов. Нельзя скупить сразу все выставленные на продажу зерна, произведенные в этот день. Сдать всходов можно не больше, чем лорд замка выставил на скупку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример №1. В замке произведено 700 семян одного вида и типа. Вы сможете купить 699. Пример №2. Из этих 699 семян у Вас получилось 800 всходов. Лорд замка установил размер скупки - 700 всходов. Продать Вы сможете только 700 всходов, при условии, что Вас еще никто не опередил. В противном случае, придется отложить всходы и попытаться продать в следующий раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же делать, если уже продали все семена и купили все всходы - заработать-то не терпится. Можно посмотреть с помощью Manor Manager NPC, где еще ведется торгволя, а можно дождаться обновления. Что означает обновление? Для простого фермера, то есть для Вас, только одно - можно купить еще зерен и сдать остатки всходов с прошлых посевов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство зерен, как и скупка всходов обновляется раз в сутки в 400 GMT+0 (в Москве это 7 утра) на всех серверах, кроме одного - на европейском сервере Teon обновление происходит в 1900 GMT+0 (в Москве это 10 часов вечера).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждый вид всходов, независимо от типа, при сдаче можно получить один из двух определенных материалов. Какой именно Вы получите материал, зависит от типа награды (Type I и Type II), которую установит владелец замка. Например, за всходы Dark Coda вы можете получить либо Stem (Type I), либо Braided Hemp (Type II), но количество скупаемых всходов для каждого типа всходов разное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество получаемых материалов рассчитывается по формуле: &lt;br /&gt;КМ = КВ * ЦВ / ЦМ, где &lt;br /&gt;КМ количество получаемого материала &lt;br /&gt;КВ количество сдаваемых всходов &lt;br /&gt;ЦВ цена скупки всходов в замке &lt;br /&gt;ЦМ базовая цена материала &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как узнать, что Вы получите в награду. Смотрите информацию о покупке всходов нужного города через Manor Manager NPC. В последней колонке указан тип награды - 0 (не покупают), 1 (Type I), 2 (Type II). В препоследней колонке смотрите цену скупки - ЦВ. Применяете формулу, и смотрите, сколько может получиться материалов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом, если получается нецелое количество материалов, то округляться оно будет всегда в меньшую сторону. Сдавайте ровно столько всходов, скольно нужно, чтобы получить целое число! Не забудьте так же посчитать выгоду от последующей продажи материалов, вычтя стоимость, по которой Вы закупали зерна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, это руководство поможет Вам стать настоящим фермером. Для большего удобства я сделал &amp;quot;Памятку фермера&amp;quot;, где вкратце изложены основы и даны таблицы. Удачного фарма! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Взято с l2dc.ru&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 20:03:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на сабкласс</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;An Arrogant Search&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: 60 лвл &lt;br /&gt;Награда: Bloody Fabrics (пропуск к Баюму) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Задание начинается в Aden Castle Town, идите в Dark Elf Guild, и поговорите там с Hanellin. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Она просит вас принести ей Titan Powerstone. Его можно получить убивая Lesser Giant Elder или Lesser Giant Mage в Giants Cave. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Вернитесь в Dark Elf Guild в Адене, и поговорите с Hanellin снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Поговорите с Athebalt, она стоит снаружи северного выхода из Адена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Идите в Cemetery, на кладбище к северо-востоку, на кладбище будет сундук (Holy Ark of Secrecy2). Поговорите с сундуком. Появится ангел - убейте его. Затем вам надо будет снова поговорить с сундуком, и вернуться в Аден снова поговорить с Athebalt (в C5 не надо возвращаться к Athebalt ). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Телепортируйтесь в Giran Castle Town. Найдите Martien в стороне Warrior Guild, ближе к мосту, и поговорите с ним. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Бегите в сторону Диона, затем в Tanor Canyon. Приблизительно над буквой &amp;quot;n&amp;quot; в слове Tanor по карте будет еще один сундук - Holy Ark of Secrecy3. Поговорите с сундуком, должен появиться лучник (выглядит как Platinum Tribe), убейте его, и опять поговорите с сундуком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Теперь идите в Dark Eleven Village. В храме поговорите с Magister Harne. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. В горах в югу от Dark Elven Village вы найдете мертвого ангела (Ark Guardian’s Corpse) и сундук. Сначала поговорите с останками ангела. Появится Angel Killer - бейте его долго, пока он не исчезнет. Снова поговорите с останками и получите ключ. Затем подойдите к сундуку и откройте его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Вернитесь в Dark Elven Village и поговорите с Magister Harne (в С5 не надо). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Идите в Giran и поговорите с Martien (в С5 не надо). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Вернитесь в Aden, и поговорите с Hanellin. Она даст вам Shopping list. Купите в магазине магии 1 healing potion и 5 antidote, вернитесь к ней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Когда вернетесь к ней она задаст вам несколько вопросов. &lt;br /&gt;Если Вы выберите 1 вариант &amp;quot;Meet with Emperor&amp;quot;, то получите White Cloth и 49к аден (одноразовый вариант квеста). &lt;br /&gt;Если Вы выберите 2 вариант &amp;quot;Want money&amp;quot;, то получите только White Cloth. Если делать квест по этому ответвлению, то после покраски этой тряпки Hanellin даст еще 9, и квест не придется начинать сначала (многоразовый вариант). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Какой бы вариант Вы ни выбрали, соберите группу и идите в ТоИ на 7 этаж на Platinum Tribe Shaman и Platinum Tribe Overlord. Этих мобов нужно бить кулаками до тех пор, пока не покрасится тряпка. Их не обязательно убивать, достаточно долго бить (предварительно кинув паралич). По времени тряпка окрашивается от 5 мин до 50+ мин непрерывного битья (т.е. если бьете моба 40 мин минут, а эффекта ноль - это нормально). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если Вы делали квест по 1 варианту, то, когда получите Bloody Fabric, НЕ ГОВОРИТЕ больше с Hanelin, иначе она заберет Bloody Fabric и вам придется начинать задание сначала. &lt;br /&gt;Если Вы делали квест по 2 варианту, вернитесь к Hanelin, еще раз выберите &amp;quot;i want money&amp;quot;. Она оставит Вам Вашу красную тряпку и даст еще 9 белых тряпок, 2 ресурса и 1 кей-мат на бест Б оружие. Покрасив эти тряпки на Ангелах (10-11 этаж ТоИ), Вы сможете пройти к баюму 10 раз. Ангелов надо убивать, т.к. тряпка красится после того, как убили моба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bloody Fabric нужна, чтобы попасть к Баюму на 14 этаж Tower of Insolence.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 20:00:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение квеста на нублеса</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;Игрок, который достиг 75 уровня своим субклассом и завершил квест Path to a Noblesse, становится Дворянином. Дворяне получают специальные возможности, используемые в основном во время осад и рейдов на боссов. Статус Дворянина автоматически распространяется как на основной так и на субкласс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности Дворянина &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворянин имеет доступ к эксклюзивным телепортам из деревень и городов, которые перемещают его в более удобные локации, например сразу вглубь катакомб. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворянин может присваивать себе титул, не вступая в клан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дворяне получают особые аксессуары, которые выделяют их среди остальных игроков. Эти предметы нельзя продать, передать, выбросить, их можно только удалить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень атаки при PvP у дворянина намного увеличивается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сообщения о ходе сражения во время осады доступны только лидерам клана, получившим статус Дворянина. В них содержится информация о расположении членов клана, количество их убийств и смертей. Содержание сообщений обновляется каждые 30 секунд. Информация этого отчета сохранияется даже если сервер был отключен во время осады. Постоянно ведется учет успехов Дворянина во время осад и рейдов. Игрок, получивший статус Героя, может сохранять свой боевой реестр в любом городе через Monument of Heroes. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения Дворян &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blessing of Noblesse - заклинание, которое можно наложить на себя или другого игрока во время рейда на боссов. Это заклинание сохраняет все ранее наложенные на игрока заклятья, если его убивает рейд-босс. После воскрешения Blessing of Noblesse теряет силу. &lt;br /&gt;Потребляет 5 spirit ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Strider Siege Assault - дворянин передвигающийся на strider’е, может использовать это мощное заклинание при атаке стен или ворот во время осады. &lt;br /&gt;Потребляет 5 spirit ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Build Advanced Headquarters - Дворянин лидер клана может создать штаб с удвоенным HP по сравнению с обычным штабом осады. &lt;br /&gt;Потребляет 300 C-grade Gemstones. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Wyvern Aegis - Дворянин Лорд Замка может использовать это заклинание, чтобы значительно повысить защиты от магии когда передвигается на Wyvern’е. &lt;br /&gt;Потребляет 20 spirit ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon CP Potion - создает 20 бутылочек высококачественного зелья, восстанавливающего CP. &lt;br /&gt;Потребляет 80 Soul Ore. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fortune of Noblesse - дает способность Lucky Charm всем членам группы в зависимости от уровня. &lt;br /&gt;Потребляет 4 Lucky Charm: A Grade. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harmony of Noblesse - способность использующая энергию 4 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд. &lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 4-го мага. Это неэлементальная магическая атака с удвоенной силой по сравнению с Elemental Assault. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Symphony of Noblesse - способность использующая энергию 8 боевых магов (Sorcerer, Spellsinger или Spellhowler). Энергия каждого из магов улавливается последовательно с интервалом не более 5 секунд. &lt;br /&gt;Способность должна быть использована не позднее 5 секунд после получения энергии от 8-го мага. Эта неэлементальная магическая атака в четыре раза мощнее чем Elemental Assault.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:57:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Wishing Potion</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;Требования: 30 лвл &lt;br /&gt;Награда: Amulet: Heart of Paagrio, SoE, адена, вещи из Demon’s сета и др. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимик Матильда давно мечтала создать мистическое зелье, исполняющее желанья. Недавно она узнала место, где можно найти рецепт этого зелья. Путешественник, которого она попросит принести рецепт – Вы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Alchemist Matild, найдете которую к западу от Ivory Tower около симпатичного домика. Она даст вам Alchemy Text. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Она отправит вас в болота Cruma. Там вам надо найти и уничтожить Secret Keeper Tree. Убивается довольно просто, так как скорость у него медленная и нет специальных ударов. Получите Secret Book of Potion. Возвращайтесь к Alchemist Matild. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. После возвращения секретной книги, Alchemist Matild даст вам два списка монстров, из которых нужно собрать по 1 ингредиенту для зелья (ингредиенты падают случайно, можно выбить из первого моба, а может и из 20-го выпасть). Мобов из списка можно убивать в любой последовательности, но далее рассмотрится более рациональный вариант: &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Теперь телепортирутесь в Giran и идите к Восточному выходу. Вам нужны Amber Basilisk и Turak Bugbear. С них вы должны получить Amber Scale и Bugbear Blood. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Когда добудете по одному ингредиенту из каждого моба, отправляйтесь в болота Cruma. Там вам нужен Horror Mist Ripper. Из него вы получите Horror Ectoplasm. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Теперь отправляйтесь в сторону Флорана. Silenos и Glass Jaguar обитают в районе Monster Derby Track, из них надо получить Silenos Horn и Glass Eye. Не делайте прямой телепорт до Monster Derby Track из города, потому что ипподром - это замкнутое пространство, и из него нельзя выйти. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. От Monster Derby Track отправляемся в Wasteland. Здесь Вам предстоит собрать два ингредиента для зелья: Tyrant`s Chitin и Ant Soldier Aphid. Первый падает из любого типа Tyrant, а второй - Ant Soldier, Ant Warrior, Ant Warrior Captain. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Осталось раздобыть последний ингридиент. Отправляйтесь в местность Windy Hill, что выше Ork Barrack. C Whispering Wind можно получить Wind Soulstone. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Собрав 8 ингредиентов, вернитесь к Матильде. Вы получите квестовую вещь - Matild`s Orb, которая позволяет начать квест в следующий раз со сбора ингредиентов, пропустив поход на дерево в Cruma. Поговорите с Матильдой, она заберет ингридиенты и сделает для вас Зелье Желаний. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Чтобы получить награду, поговорите с Матильдой повторно. Вам будет предложено на выбор 4 желания: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желание Богатства (Around 100 million adena) &lt;br /&gt;Возможен один из вариантов: &lt;br /&gt;- 10,000a &lt;br /&gt;- 1-10 млн. aden &lt;br /&gt;- Появятся 3 жука Grima, с каждого из которых, возможно, выпадет от 1 до 5 Gold Bar (стоимостью 5,000a за слиток), а, возможно, сразу деньги (выпадало 900к аден). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желание быть Королем Мира (I want to become king of this world) &lt;br /&gt;Возможен один из вариантов: &lt;br /&gt;- Certificate of Royalty стоимостью 500a &lt;br /&gt;- Ancient Crown стоимостью 5a &lt;br /&gt;- Alexandro Sanches, который возможно вызовет Abyss King Bonaparieus. Есть шанс, что Abyss King Bonaparieus вызовет Overlord Ramsebalius. А тот в свою очередь может быть вызовет Great Demon Knight, из которого возможно выпадут Demon`s Boots / Demon`s Gloves / Demon`s Stockings / Demon`s Tunic. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желание Любви (Acquire for me a love) &lt;br /&gt;Возможен один из вариантов: &lt;br /&gt;- Фея Rupina, которая возможно даст вам или 1 Scroll of Escape или Necklace of Grace (B grade). &lt;br /&gt;- 3 Succubus of Seduction, убив которых вы возможно получите Forbidden Love Scroll. Свиток можно продать Torai в Death Pass за 500k. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желание Мудрости (I want to be the wisest person in the world) &lt;br /&gt;Возможен один из вариантов: &lt;br /&gt;- Spell book: Ice Bolt. &lt;br /&gt;- Spell book: Battle Heal. &lt;br /&gt;- Amulet: Heart of Paagrio (можно получить только в этом квесте). &lt;br /&gt;- Wisdom chest, который возможно даст вам совет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания: &lt;br /&gt;Если вы купили бутылку и до этого ни разу не выполнили квест, то у вас ничего не выйдет. Надо его хотя бы раз сделать. &lt;br /&gt;Вероятность вызова последнего демона и получения вещей не высока. Не думайте, что Матильда с легкостью растанется со своими богатствами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:54:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка макросов</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;Обьяснять что такое макрос я не буду, сразу перейду к делу &lt;br /&gt;Для начала опишу как написать &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;макрос востановления мп&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt;Впервую очередь заходим за ше или ее - кто будет ресать вам ману &lt;br /&gt;Заходим в жмем &lt;strong&gt;Alt+X&lt;/strong&gt;, там заходим в Macro и жмем кнопку &lt;strong&gt;Add&lt;/strong&gt; , в нейм пишем &lt;strong&gt;MP&lt;/strong&gt; в Acronym пишем &lt;strong&gt;MPMP&lt;/strong&gt;, теперь заходим в скилы своего перса, там зажимаем &lt;strong&gt;Речердж&lt;/strong&gt; и переносим (точно так же как вы переносите скилы на Панельку ХотКей) скил в первую строчку, во второй строке нашего макроса прописываем &lt;strong&gt;/delay 1&lt;/strong&gt; - эта команда заставляет макрос подождать (нам нужно время чтобы скил перезаредился) если 1 вам не хватаем, пропишите вместо нее 2, в следущую строчку вновь вставьте скил как было написано выше, потом в 3 строке вновь пропишите делай, и так пока не закончятся строчки, если после востановления мп вам надо чтобы ше/ее бежал за вами в последней строку вставте Атаку - вставлять надо подобно тому же как вставлять скилы.... Если есть вопросы спрашивайте, сообщения не по теме или не имеющие смысла будут удаляться&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:53:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Storm Screamer&#039;a</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Magical Power of Water - Part 1&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: 74 лвл, Mark of Ketra&#039;s Alliance Level 2. &lt;br /&gt;Награда: Divine Stone of Wisdom (для квеста на 3 профу) и Green Totem (для квеста Magic Power of Water – Part 2). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Ketra’s Messenger Wahkan, он отправит Вас к Asefa, Guide of Dead Souls в деревне Кетра Орков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Asefa, Guide of Dead Souls скажет вам, что необходимо выкрасть священную реликвию Varka Silenos - Stolen Green Totem. &lt;br /&gt;Придется пробраться в логово врага и с помощью Key of Thief (покупаются в магазине) открыть сундук с тотемом. Сделать это очень не просто, т.к. если вас увидит кто-нибудь из Varka Silenos (кроме собак, антилоп и др. животных), на Вас повесится дебаф-метка - значит силеносы перепрятали свой тотем, и в сундуке его нету. Снять его может только Asefa. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безопасно в деревню Cиленосов можно пробраться из Рун — из Swamp of Screams по горам чуть южнее Devil Path. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Проявив солдатскую смекалку, крадем тотем и приносим его Asefa, который дает вам древнюю реликвию Divine Stone of Wisdom (квест на 3 профу) и Green Totem, нужный для 2 части этого квеста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:50:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Sagittarius&#039;a</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Magical Power of Water - Part 1&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: 74 лвл, Mark of Ketra&#039;s Alliance Level 2. &lt;br /&gt;Награда: Divine Stone of Wisdom (для квеста на 3 профу) и Green Totem (для квеста Magic Power of Water – Part 2). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Ketra’s Messenger Wahkan, он отправит Вас к Asefa, Guide of Dead Souls в деревне Кетра Орков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Asefa, Guide of Dead Souls скажет вам, что необходимо выкрасть священную реликвию Varka Silenos - Stolen Green Totem. &lt;br /&gt;Придется пробраться в логово врага и с помощью Key of Thief (покупаются в магазине) открыть сундук с тотемом. Сделать это очень не просто, т.к. если вас увидит кто-нибудь из Varka Silenos (кроме собак, антилоп и др. животных), на Вас повесится дебаф-метка - значит силеносы перепрятали свой тотем, и в сундуке его нету. Снять его может только Asefa. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безопасно в деревню Cиленосов можно пробраться из Рун — из Swamp of Screams по горам чуть южнее Devil Path. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Проявив солдатскую смекалку, крадем тотем и приносим его Asefa, который дает вам древнюю реликвию Divine Stone of Wisdom (квест на 3 профу) и Green Totem, нужный для 2 части этого квеста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:47:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Eva&#039;s Saint</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Magical Power of Water - Part 1 &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования: 74 лвл, Mark of Ketra&#039;s Alliance Level 2. &lt;br /&gt;Награда: Divine Stone of Wisdom (для квеста на 3 профу) и Green Totem (для квеста Magic Power of Water – Part 2). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Поговорите с Ketra’s Messenger Wahkan, он отправит Вас к Asefa, Guide of Dead Souls в деревне Кетра Орков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Asefa, Guide of Dead Souls скажет вам, что необходимо выкрасть священную реликвию Varka Silenos - Stolen Green Totem. &lt;br /&gt;Придется пробраться в логово врага и с помощью Key of Thief (покупаются в магазине) открыть сундук с тотемом. Сделать это очень не просто, т.к. если вас увидит кто-нибудь из Varka Silenos (кроме собак, антилоп и др. животных), на Вас повесится дебаф-метка - значит силеносы перепрятали свой тотем, и в сундуке его нету. Снять его может только Asefa. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Безопасно в деревню Cиленосов можно пробраться из Рун — из Swamp of Screams по горам чуть южнее Devil Path. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Проявив солдатскую смекалку, крадем тотем и приносим его Asefa, который дает вам древнюю реликвию Divine Stone of Wisdom (квест на 3 профу) и Green Totem, нужный для 2 части этого квеста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (scr)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 19:44:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Forge возвращаеться!</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;Прива всем! )) нужен клиент с4!! дайте кто-нибудь его!)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Forge)</author>
			<pubDate>Sat, 10 May 2008 12:11:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример заявки</title>
			<link>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;-Реальная информация &lt;br /&gt;1 имя: Денис &lt;br /&gt;2 возрост: 17 лет &lt;br /&gt;3 место проживания: Россия &lt;br /&gt;4 контактная информация (как можно с вами связаться): icq: 381-749-457 &lt;br /&gt;5 есть ли у вас возможность пользоваться Ventrilo (выберите один из вариантов ответа) Могу как слушать так и разговаривать &lt;br /&gt;-Игровая информация &lt;br /&gt;1 ник в игре: Welson &lt;br /&gt;2а профессия: Necromancer &lt;br /&gt;2б нет &lt;br /&gt;3 уровень персонажа: 67 &lt;br /&gt;3б нет &lt;br /&gt;4 имеются ли сапорты: да, ше 65 &lt;br /&gt;5 ава сэт, мж сэт бижи, сом &lt;br /&gt;6 среднее кол-во времени которое вы проводите в игре: онли выходные, ну в будни часок другой как повезет =) &lt;br /&gt;7 время игры в Л2: 3 года &lt;br /&gt;8 время игры на Phobos: 2 дня &lt;br /&gt;9 состояли ли вы раньше в кланах: нет &lt;br /&gt;10 согласны ли вы с уставом клана: С уставом ознакомлен, и полностью согласен &lt;br /&gt;11 смогу &lt;br /&gt;12 смогу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13 Почему вы решили вступить именно в наш клан: Я давно мечтал поиграть в сплоченной команде, я не видел неадекватности со стороны ваших сокланов, так же мне посоветовал друг...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (SilverEye)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 18:40:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://insane.afbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
